JOKO Games

DER KOMPLETTE SPIELEABEND

Spieleabend-Ideen, die sofort funktionieren

Du planst einen Spieleabend und willst nicht erst Regeln vorlesen, Apps installieren oder Karten suchen? JOKO ist genau dafür gemacht: Eine Person öffnet ein Spiel auf dem Fernseher oder Laptop, alle anderen scannen den QR-Code und machen mit dem eigenen Handy mit. In unter einer Minute spielt ihr zusammen – kostenlos, ohne App und ohne Konto.

Unten findest du 26 Spiele nach Stimmung sortiert: zum Lachen, zum Bluffen, zum Knobeln und fürs Team. Oder ihr startet direkt einen kompletten Spieleabend – ein Raum bleibt verbunden, und ihr wechselt die Spiele, ohne euch neu einzuloggen.

Keine App Kein Konto Kostenlos Im Browser
JOKO Buddy begleitet den Spieleabend

NICHT 26 SPIELE VERGLEICHEN

Lasst JOKO den Abend zusammenstellen.

Wählt nur noch Gruppengröße und Zeit. JOKO baut daraus einen sicheren Ablauf mit Aufwärmer, Hauptspiel und Finale.

30–90 MinutenEin RaumcodeOhne Neuverbinden
Kompletten Abend planen

Fertige Spieleabende – ein Raum, mehrere Spiele

Keine Lust selbst zusammenzustellen? Wählt eine Playlist. Buddy wechselt die Spiele, Namen und Handys bleiben verbunden.

26 Spiele für euren Spieleabend

Tippt auf ein Spiel, um den Raum sofort zu öffnen. Spielerzahl, Alter und Dauer stehen auf jeder Karte.

Doodle Heist Je schlechter die Zeichnung, desto besser die Lüge – und desto lauter lacht die Runde. 👥 3–12 Spieler ⏱ ca. 20 Min ab 8 J. Einzelspiel öffnen → Faker Fox Findet den Lügner, bevor ihm die ganze Runde glaubt. 👥 4–12 Spieler ⏱ ca. 15 Min ab 8 J. Einzelspiel öffnen → Family Forecast Beweist, dass ihr den nächsten Zug eurer Familie besser kennt als sie selbst. 👥 3–12 Spieler ⏱ ca. 15 Min ab 6 J. Einzelspiel öffnen → Caption Chaos Macht aus einem seltsamen Bild den Witz, den danach alle wiederholen. 👥 3–12 Spieler ⏱ ca. 15 Min ab 7 J. Einzelspiel öffnen → Verdict! Findet heraus, was die Runde wirklich denkt – und stellt euch euren Anklägern. 👥 3–20 Spieler ⏱ ca. 20 Min ab 18 J. Einzelspiel öffnen → Bluff Royale Verkauft die perfekte Lüge und seht zu, wie eure Freunde darauf hereinfallen. 👥 2–20 Spieler ⏱ ca. 20 Min ab 10 J. Einzelspiel öffnen → Punchline Royale Gewinnt die Runde mit der einen Zeile, die härter trifft als alle anderen. 👥 3–16 Spieler ⏱ ca. 15 Min ab 18 J. Einzelspiel öffnen → Story Studio Baut gemeinsam eine Geschichte, bis niemand mehr weiß, wohin sie führt. 👥 3–12 Spieler ⏱ ca. 20 Min ab 8 J. Einzelspiel öffnen → Excuse Factory Lasst selbst die wildeste Ausrede beinahe glaubwürdig klingen. 👥 3–12 Spieler ⏱ ca. 15 Min ab 8 J. Einzelspiel öffnen → Emoji Detective Erkennt die versteckte Antwort, bevor die Emoji-Spur zu viel verrät. 👥 2–16 Spieler ⏱ ca. 10 Min ab 8 J. Einzelspiel öffnen → Silly Solutions Löst winzige Probleme mit Ideen, die viel zu verrückt sein dürften, um zu funktionieren. 👥 3–12 Spieler ⏱ ca. 15 Min ab 7 J. Einzelspiel öffnen → Plot Twist Schickt eine normale Geschichte an einen wunderbar unerwarteten Ort. 👥 3–12 Spieler ⏱ ca. 15 Min ab 8 J. Einzelspiel öffnen → Family Spotlight Findet heraus, wer nach geheimer Meinung der Runde am besten zum Moment passt. 👥 3–12 Spieler ⏱ ca. 15 Min ab 6 J. Einzelspiel öffnen → Echo Parade Behaltet das wachsende Muster im Kopf, während der Druck steigt. 👥 2–12 Spieler ⏱ ca. 10 Min ab 6 J. Einzelspiel öffnen → Wire Panic Redet klar, vertraut eurem Team und entschärft die Panik rechtzeitig. 👥 2–4 Spieler ⏱ ca. 15 Min ab 10 J. Einzelspiel öffnen → Clue Chase Bringt euren Partner auf die Lösung, ohne die wichtigsten Wörter sagen zu dürfen. 👥 2 Spieler ⏱ ca. 15 Min ab 8 J. Einzelspiel öffnen → Shadow Maze Eine Person sieht den Weg; die andere muss jedem Wort vertrauen. 👥 2 Spieler ⏱ ca. 15 Min ab 6 J. Einzelspiel öffnen → Mind Meld Können zwei Köpfe beim selben Wort landen, ohne es zu verraten? 👥 2 Spieler ⏱ ca. 10 Min ab 8 J. Einzelspiel öffnen → Word Tangle Entwirrt das Wort, bevor die Uhr eure Gedanken verknotet. 👥 Solo ⏱ ca. 10 Min ab 8 J. Einzelspiel öffnen → Quiz Sprint Wissen hilft. Geschwindigkeit gewinnt. 👥 Solo ⏱ ca. 10 Min ab 8 J. Einzelspiel öffnen → Buddy Match Eure passende Karte liegt auf dem anderen Bildschirm – findet sie gemeinsam. 👥 2 Spieler ⏱ ca. 15 Min ab 6 J. Einzelspiel öffnen → Opinion Orbit Ordnet euch zwischen 0 und 100 ein – und trefft den Mittelpunkt der Gruppe. 👥 3–20 Spieler ⏱ ca. 20 Min ab 8 J. Einzelspiel öffnen → Sketch Spiral Zeichnet und beschreibt im Wechsel, bis aus der ersten Idee etwas völlig Neues wird. 👥 4–12 Spieler ⏱ ca. 25 Min ab 7 J. Einzelspiel öffnen → Linkstorm Findet gemeinsam die drei Wörter, die zu demselben Hinweis gehören. 👥 4–20 Spieler ⏱ ca. 25 Min ab 9 J. Einzelspiel öffnen → Mayday Matrix Koordiniert verschiedene Kontrollpulte und rettet gemeinsam die Station. 👥 3–8 Spieler ⏱ ca. 20 Min ab 9 J. Einzelspiel öffnen → Buddy Drop Ein verpasster Fang kann den Lauf beenden – wie lange haltet ihr durch? 👥 Solo ⏱ ca. 10 Min ab 6 J. Einzelspiel öffnen →

Einmal planen. Den ganzen Abend spielen.

JOKO stellt den Ablauf zusammen und hält eure Runde zwischen den Spielen verbunden.

1
Gruppe und Zeit wählen

Sagt JOKO, wer mitspielt und ob ihr 30, 45, 60 oder 90 Minuten habt.

2
Einmal beitreten

Ein Raumcode verbindet alle Handys für den ganzen Abend – ohne App und Konto.

3
Durchspielen

Buddy erklärt den nächsten Schritt, wechselt die Spiele und führt euch bis zum Finale.

Häufige Fragen

Wie viele Leute braucht man für einen Spieleabend?

Die meisten JOKO-Spiele laufen ab 3 Personen, viele auch zu zweit. Für große Runden gehen einige Spiele bis 20 Mitspieler. Auf jeder Spielkarte steht die passende Spielerzahl.

Braucht jeder ein eigenes Gerät?

Ein Gerät zeigt das Spiel auf dem großen Bildschirm – Fernseher, Laptop oder Tablet. Alle anderen machen mit dem eigenen Handy mit. Eine App braucht niemand.

Was kostet JOKO?

Alle 26 Spiele und der komplette Spieleabend sind aktuell kostenlos. Es gibt keine Käufe oder Freischaltcodes.

Kann man ohne Vorbereitung loslegen?

Ja. Jedes Spiel erklärt sich selbst und führt euch durch jede Runde. Ihr müsst keine Regeln lesen und nichts ausdrucken.