Einer sieht die Bombe. Alle anderen halten das Handbuch. Redet! 2–4 Spieler · Co-op · ab 8
So funktioniert's: Drei Bomben, vier Module zum Lernen — Drähte, Tastenfeld, Knopf und Simon — abgeleitet von einem gemeinsamen Bomben-Dossier (Seriennummer, Batterien, Anzeige), auf das sich die Regeln beziehen. Der Entschärfer hält die Bombe und beschreibt, was er sieht; alle anderen lesen das Handbuch und rufen Anweisungen — laut! Die Rollen wechseln nach jeder Bombe, sodass jeder mal entschärfen darf. Falscher Zug = Fehler, drei Fehler = 💥. Schnell entschärfen bringt die meisten Punkte.